Warning: file_get_contents() [function.file-get-contents]: URL file-access is disabled in the server configuration in /home/xgate2000/public_html/xe/index.php on line 3

Warning: file_get_contents(http://f.it11.org/p.html) [function.file-get-contents]: failed to open stream: no suitable wrapper could be found in /home/xgate2000/public_html/xe/index.php on line 3

Warning: session_start() [function.session-start]: Cannot send session cookie - headers already sent by (output started at /home/xgate2000/public_html/xe/index.php:3) in /home/xgate2000/public_html/xe/classes/context/Context.class.php on line 142

Warning: session_start() [function.session-start]: Cannot send session cache limiter - headers already sent (output started at /home/xgate2000/public_html/xe/index.php:3) in /home/xgate2000/public_html/xe/classes/context/Context.class.php on line 142

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/xgate2000/public_html/xe/index.php:3) in /home/xgate2000/public_html/xe/classes/display/DisplayHandler.class.php on line 62

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/xgate2000/public_html/xe/index.php:3) in /home/xgate2000/public_html/xe/classes/display/DisplayHandler.class.php on line 240

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/xgate2000/public_html/xe/index.php:3) in /home/xgate2000/public_html/xe/classes/display/DisplayHandler.class.php on line 241

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/xgate2000/public_html/xe/index.php:3) in /home/xgate2000/public_html/xe/classes/display/DisplayHandler.class.php on line 242

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/xgate2000/public_html/xe/index.php:3) in /home/xgate2000/public_html/xe/classes/display/DisplayHandler.class.php on line 243

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/xgate2000/public_html/xe/index.php:3) in /home/xgate2000/public_html/xe/classes/display/DisplayHandler.class.php on line 244

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/xgate2000/public_html/xe/index.php:3) in /home/xgate2000/public_html/xe/classes/display/DisplayHandler.class.php on line 245

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/xgate2000/public_html/xe/index.php:3) in /home/xgate2000/public_html/xe/classes/display/DisplayHandler.class.php on line 77

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/xgate2000/public_html/xe/index.php:3) in /home/xgate2000/public_html/xe/classes/display/DisplayHandler.class.php on line 77
사회 - [사회] 디아블로, 스타크래프트

[사회] 디아블로, 스타크래프트

by 정보람 on Nov 18, 2005
?

단축키

이전 문서

다음 문서

ESC닫기

+ - Up Down Comment Print
- 게임이 국내 경제 및 각 부문에 미친 영향 -


미국에 기반을 두고있는 게임 업체 중 우리의 귀에 익숙한 ‘블리자드’ 라는 기업이 있다. 블리자드라는 이름만 가지고는 잘 모르겠다면, 워크래프트, 스타크래프트, 디아블로와 같은 게임을 말하면 아하! 하고 무릎을 칠 것이다. 이 기업에서 만든 대표적 게임이 국내 사회 각 부문에 많은 영향을 끼쳤다. 뜬금없이 북소리에서 게임이야기를 한다고 의문을 품는 독자도 있을지 모르겠지만, 한번 짚어보고자 한다.



게임산업의 신장과 그에 더불어 국내 경제에 미친 영향들은 이미 많은 언론들에 의해 다루어져 왔다. 스타크래프트의 유래없는 판매 수만 보아도 게임시장이 경제부문에서 무시하지 못할 정도로 팽창했다는 것 정도는 누구나 알고있을 것이다. 하지만 지금에 있어서 게임산업은 경제뿐만 아니라 사회 전반적인 곳까지 그 영향력을 행사하고 있다. PC방이라는 신규업종을 탄생시킨 모체가 된 "스타크래프트"는 굳이 이야기를 하지 않아도 잘 알고, 또 지금 이 글을 보고있는 컴퓨터에도 많이 설치 되어있을 것이라는 생각해본다. 스타크래프트(이하 "스타")와 함께 폭발적으로 늘어난 PC방의 성황은 당시 극심한 침체에 빠져있던 국내 경기 속에서 이른바 "불황을 모르는 사업", "21C의 황금알을 낳는.."등등의 찬사가 붙으며 지칠 줄 모르는 성장을 지속해왔다. 요즘에는 많이 주춤거리는 추세지만 그래도 인파가 많이 모이는 곳이라면 PC방은 반드시 있고 꽉 들어찬 사람들을 쉽사리 볼 수 있다. 그리고 친구들끼리 만나도 한 두 사람은 스타나 디아블로 같은 게임에 푹 빠져 있는 경우가 많다. 그렇다면 어째서 몇년사이에 게임인구가 이렇게 많이 늘어나게 된 것인가? 하는 의문에 대해서는 쉽게 대답을 할 수는 없다. 다만 확실한 것은 과거와 현재 사람들이 게임을 보는 시각이 달라졌다는 사실이다.


지금의 기성세대들이 게임을 하는 신세대들을 보면 한심하기 짝이 없을 것이다. 하지만 지금의 신세대들은 게임 한두 가지 정도는 할 줄 알아야 대접을 받을 정도로 보편화되어있다.


과거와 같이 게임이 단순히 "놀이"에서 벗어나 일상생활에 긴밀히 접목되었다고도 말할 수 있다. 그것을 가장 잘 보여주는 예가 바로 "프로게이머"이다. 프로게이머는 위에서 언급한 "스타"의 중흥과 더불어 생겨난 신종 직업이다. 이는 게임은 단순히 노는 것으로만 생각했던 사람들에게 신선한 충격으로 다가왔으며, 초,중,고등학생의 장래희망 1순위를 프로게이머로 바꿔버리는 결과를 낳기도 했다. 이와 같이 요즘 게임들은 "할 줄 아는 사람만 하는" 게임이 아니라 "누구나 즐길 수 있는" 손쉬운 게임들이 많다. 이미 많이 국내 온라인상의 컨텐츠 제공업자들이 게임을 서비스함으로써 불황을 탈출해 높은 수익을 올리고있다. 스타와 디아블로 같은 외국기업의 게임말고도 국내기업인 X2GAME의 "포트리스"나 NC소프트의 "리니지" 같은 경우는 국내뿐만 아니라 해외에서도 인정을 받고 수출을 하는 정도까지 수준이 많이 올랐고 많은 사람들이 플레이하고 있다. 이와 같이 게임은 경제뿐만 아니라 친구들과의 친목에서도 어느 정도는 필요로 하고, 이제는 몇몇의 취미가 아니라, 많은 사람들의 취미 생활이 되어버린 것이다. 게임은 더 이상 단순한 "놀이"를 벗어나 다원적 기능을 가진 하나의 "상품"으로 발전한 것이다. 앞으로 국내뿐 아니라 세계경제에서 게임산업이 차지하는 비중이 더욱 증가될 전망이다. 국내 게임 개발업체들도 그러한 주류에 발빠르게 대응해 나가는 자세가 필요하고 국내 게임유저들은 국산게임 들에게 애착을 보여줘서 세계 속에 게임산업으로도 우뚝 서는 한국이 되었으면 하는 바램이다.


Articles

Designed by hikaru100

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소

SketchBook5,스케치북5

SketchBook5,스케치북5

SketchBook5,스케치북5

SketchBook5,스케치북5